发布时间 : 2025-05-06
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根据前《战地5》游戏叙事总监Armando Troisi在其领英主页上的信息,自这款备受争议的游戏于五年前推出以来,其销量已成功突破1400万份。《战地5》于2018年11月20日上市,尽管在发售后的两个月内就实现了730万份的全球销量,但仍低于EA的预期,差了100万份。EA首席执行官Andrew Wilson将《战地5》的销售表现不佳归因于多个因素,包括发售延迟、竞争对手众多以及开发模式的顺序错误等。
如今,《战地5》的销量已攀升至令人瞩目的1400万份。外媒tech4gamers对此分析认为,这一销量的显著增长主要得益于游戏在这些年来经历的多次更新,修复了许多玩家提出的意见与批评。此外,随着《战地2042》的失败,大量新老玩家重返《战地5》,也为其销量增长提供了助力。
目前,EA旗下的工作室正在积极开发系列新作《战地6》,旨在重新定义这一经典系列的未来。泄露的预发布版本显示,这款新作将融入经典的毁灭元素,并提供令人满意的游戏体验。在开发《战地6》的过程中,EA还特别参考了玩家的反馈,以确保新作能够超越《战地5》和《2042》,提供更出色的游戏体验。
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